SolidWorks能够牢牢占据非标自动化、通用机械行业的主流,核心优势就是丰富的插件体系,这也是工程师日常高效率的根本。
首先是自带的Toolbox标准件库,国标螺栓、轴承、键、密封件等上千种标准件可以一键调用,不用自己一个个绘制,能省下大量无效时间。
除此之外,外部成熟插件生态极其完善,迈迪、大工程师等插件,内置气缸、伺服电机、减速机、导轨、丝杠、脚轮等上万种外购件模型,选型完成直接插入装配体,完全不用手动建模,这是其他软件很难比拟的。
其次就是焊件模块,也是做钢结构框架 实用的功能。
只需要画出框架的3D草图,选择对应的方管、圆管、角钢型材,软件会自动生成结构件,自动切割长度,一键生成切割清单,型材总长、每一段的尺寸全部自动统计,直接发给下料车间就可以生产,效率比逐个零件建模高出数倍,这也是设备厂全都离不开SW焊件功能的原因。
再说说UG(NX),它的赛道和SolidWorks完全不同。
UG 强的地方是复杂曲面造型,同步建模修改十分灵活,建模不用被父子特征约束,不管是谁画的模型都能快速修改;同时它自带CAM加工模块,曲面造型完成后,可以直接生成CNC数控加工程序,一站式完成设计与编程。
所以模具行业、精密加工行业几乎全部选用UG,做模具,SolidWorks完全不占优势。
从心理学多巴胺激励机制来讲:所有人学习新技能,都需要高频即时反馈,微小的成就感会持续分泌多巴胺,支撑我们坚持;如果长时间看不到完整成果,每天只练零散命令,枯燥感会快速拉满,绝大多数人几天就会放弃。
我们可以调整思路:不抗拒枯燥,而是用小项目制造即时反馈,把练习藏在完整作品里。
每天设定一个短周期目标,完成一件完整模型,做完渲染出图,看得见成果,才愿意持续学下去。
第一阶段入门练习:绘制简单三维图,可以在沐风网找到带二维图纸的模型。
拿到图纸,对照二维尺寸一步步绘制三维,不需要提前记忆任何命令,画不出来再去查对应的操作。
全部建模完成后,对照原版模型,对比两个人的建模思路:草图约束方式、建模顺序、特征选择,找出自己的差距。
做完零件,练习装配体配合,再试着从三维模型反向导出规范的二维工程图,标注尺寸、公差。
第二阶段,主攻SolidWorks的焊接插件:这也是职场使用率 高的功能。
找简易钢架、支架类焊件图纸,练习3D草图布局、结构构件、边角处理、切割清单。
很多新人只会零件建模,到了框架结构就束手无策,焊件是拉开新手和熟手差距的关键。
练习的时候不要拆分零件,全程使用焊件命令,体会型材自动生成、自动算料长的优势,熟悉之后,今后做机架、设备框架会事半功倍;
第三阶段,练习完整装配体,可以找一个平板运输车模型。
平板车包含焊件车架、脚轮、销轴、挡板,既用到焊件,又要调用Toolbox标准件,完整还原企业真实的设计流程。
整套模型做完,插件调用、焊件、装配、配合、干涉检查全部练熟,日常非标设备设计的全部技能就基本掌握